Day 23: Lunch Seminar

  • 今までの仕事のレビューなどをグループミーティングでプレゼン。いろいろ収穫あり。メッシュを使わない有限要素計算(ノードだけ定義すればいい)とかあるのを教えてもらったのが大きい。これは夢が広がるぞ。さすが色々やってる研究室だ。あとは三次元ボロノイ分割のコードがうまくできなくて何ヶ月も困ってるという院生の人に自作コードを提供。完全自作なんでライセンス関係めんどくさくなくていい。