最適解を更新。前回は連続買いをオマケしすぎていた。 またGMを2~14購入し他の施設がGM n個あたり1%増加という効果が出る手も追加。何度か採用されている。 評価関数はなんとなく物理的に自然な Log(増加倍率)/待ち時間、を使ったが、たとえば手1,2が待ち時…
まだ機能が少ないしGCが全然でないのでバージョンアップ待ちですね。 数か月でFE50個くらいは買えます。以下はCpSの推移。 以下が最適戦略。 計算方法としては、まず「手」として 建物を一個買う アプグレを買う 建物を実績が増えるまで買う 建物を次のアプ…
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